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Bases de datos en C++ Builder

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Antiguo 06/04/2004, 16:31
 
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Bases de datos en C++ Builder

Hola, podría alguien decirme como puedo acceder a los datos de una base de datos en C++ Builder pero sin utilizar los componentes visuales como TDBEdit o TDBGrid, entre otros, lo que yo deseo es acceder a los datos de algunos campos para poder manipularlos internamente.

Si alguien sabe la respuesta por favor diganme como se hace.

De antemano gracias
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Antiguo 07/04/2004, 13:58
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Una opcion seria que uses el IDAPI directamente, los controles no son mas que interfaces visuales a los metodos del IDAPI, que es el lenguaje nativo de Bolrand para las bases de datos.

Otra seria que usas OLEDB/ODBC, pero en el caso de builder creo que es mas sencillo que lo hagas por IDAPI.

El como se usa si lo tendras que investigar por que nunca lo he hecho asi.
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Antiguo 16/04/2004, 15:42
 
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De acuerdo Acceso a bases de datos

Para acceder a bases de datos y manipularlas internamente si utilizas ADO necesitas poner un nuevo componente ADOConnection y en la propiedad ConnectionString generar una conexion eligiendop el driver a utilizar y la ruta a la base de datos y listo. tambien necesitas un componente ADOTable y en la propiedad Connection eliges el componente ADOConnection que ingresaste previamente y en su propiedad TableName deben aparecer las tablas que estan en la base de datos que elegiste en el componente ADO y eliges la necesaria y listo. para abrir la tabla en la propiedad Active del componente ADOTable debe ser true.

para referenciar un nombre de campo internamente es

NombredeTabla->FieldValues["NombredeCampo"]

asi puedes obtener informacion o asignarla a una variable

ojala te pueda servir
puedes enviarme preguntas a mi correo
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