Buenas, escribo este tema porque llegué a un punto del que no puedo avanzar.
Estoy estudiando POO con UML. Entiendo bastante bien todo: clases abstractas, métodos estáticos, métodos mágicos, relaciones entre clases etc.
El tema es que tengo que presentar un trabajo (como prueba final del curso) y no me veo bien. Diseñé el UML para el trabajo con la ayuda del profesor, hasta ahí voy bien. Ahora viene la parte de meter código y es ahí donde me pierdo.
La clase que viene empezamos con patrones GRASP Y patrones de diseño. Mi pregunta es si, una vez vistos y entendidos dichos patrones, van a ser la clave para darme cuenta de donde (en que clases) y como meter codigo?
Bueno, eso nomás, espero que me pudan orientar un poco o contarme un poco sus experiencias personales.
Gracias x adelantado.
Saludos!!!