el problema es que cuando quiero utilizar una imagen como superficie no puedo en mac.. y en windows antes podia....
Código:
el problema es en la parte de la imagen sprite=pygame.image.load("sonic.png")import pygame pygame.init() pantalla=pygame.display.set_mode((900,600)) reloj=pygame.time.Clock() salir=True x,y=100,100 sprite=pygame.image.load("sonic.png") while salir: for event in pygame.event.get(): if event.type== pygame.QUIT: salir=False reloj.tick(60) pantalla.fill((255,255,255)) pantalla.blit(sprite,(10,10)) pygame.display.update() pygame.quit()
al dibujarla no me la reproduce en la pantalla.... me da pygame.error: File is not a Windows BMP file....
creo que sera que la imagen no es compatible la verdad nose.... si alguien me ayuda...