tengo este codigo
import wx
from wx import glcanvas
import wx.media
class ventana(wx.Frame):
def __init__(self,parent):
wx.Frame.__init__(self,parent,size=(600,500))
self.Show()
self.panel=wx.Panel(self,size=(600,500))
self.panel.SetBackgroundColour("black")
self.palabras=wx.TextCtrl(self.panel,pos=(400,250) )
sonido1=wx.Sound("hola como estas.wav")
sonido1.Play()
panel2=wx.Panel(self.panel,size=(300,300))
panel2.SetBackgroundColour("red")
panel2.Refresh()
self.Bind(wx.EVT_TEXT,self.ontexto)
def ontexto(self,event):
a=self.palabras.GetValue()
a="hola mujer"
sonido2=wx.Sound(a)
sonido2.Play()
lo que necesito es dibujar en opengl pero por ejemplo en mi panel2,seria opengl dentro de un panel y no hay nada de documentacion al respecto