quiero trabaja r con opengl y la cuestion es que hay muchos ejemplos en c++, tenia la idea de pasar esos codigos en c++ a python.yo habia empeado al principio sin llegar muy lejos con c++ despues vi python y me entusiasmo. este es el codigo python ya no me acuerdo de algunos comandos del c++ asi que espero me ayuden a pasar el codigo o si les parece seria genial pasar codigo del c o c++ a python en alguna parte de esta pagina para poder practicar con opengl es una idea al que le interese bien. este es el codigo si mal no recuerdo es un struct no?
SF3dVector F3dVector ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
{
SF3dVector tmp;
tmp.x = x;
tmp.y = y;
tmp.z = z;
return tmp;
} eso en c++ no?
a mi me parecio un struct sino me ekivoko
y puse esto
def estructura(self,x,y,z)
self.x=x
self. y=y
espero que alguien me guie