Buenas de nuevo!
tengo dos preguntas fundamentales sobre como trata el tiempo javascript, la primera y mas sencilla de ellas es que las funciones timeup-setinterval funcionnan cal que asi : 1000 equivale a un segundo, expresado en miles de milisegundos.
por favor, no me judgueis por lo que voy a preguntar ahora (no hay preguntas tontas, solo tontos que no preguntan) :
600 decimas de segundo no equivalen a 1000 es decir a un segundo? como es la conversion? es decir, dado 0060 == 0100 || 0600 == 1000 ?
Bueno, la segunda custion trata mas bien sobre ciclos, me preguntaba cual era la mejor manera de tratar ciclos basandose en tiempo en Javascript, es decir, si tengo 100 puntitos y los quiero animar a razon de 30 movimientos por segundo ¿que deberia utilizar? una funcion global para todos ellos o una funcion para cada puntito?, utilizar las funciones de tiempo o moverme por alggun paradigma de ciclos?