Hola, tengo un script q carga imagenes unas sobre otras... ej.
<SCRIPT src="img/banner.js"></SCRIPT>
esto está en una plantilla de dreamweaver. Luego en una zona editable quiero hacer o mismo y se anulan los script. Intenté cambiandole nombres y ubicación y no pasa nada....
¿cómo lo hago?
Este es el codigo
<html><head>
<title>ejemplo de SCRIPT</title>
<!-- -->
<SCRIPT src="img/banner.js"></SCRIPT>
(no acepta otro Ej <SCRIPT src="banner/fotos.js"></SCRIPT>)
<!-- -->
</head>
<!-- -->
<body onload=runSlideShow()>
<!-- -->
<table width="745" height="165" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<!-- -->
<td><img src="img/chileme.jpg" name="SlideShow" width="725" height="192"></td>
<!-- -->
</tr>
</table>
</body></html>
EL COGIGO DEL .JS es
<!--
var slideShowSpeed = 5800;
var crossFadeDuration = 5;
var Pic = new Array();
Pic[0] = 'img/colombiame.jpg'
Pic[1] = 'img/chileme.jpg'
var t;
var j = 0;
var p = Pic.length;
var preLoad = new Array();
for (i = 0; i < p; i++) {
preLoad[i] = new Image();
preLoad[i].src = Pic[i];
}
function runSlideShow() {
if (document.all) {
document.images.SlideShow.style.filter="blendTrans (duration=2)";
document.images.SlideShow.style.filter="blendTrans (duration=crossFadeDuration)";
document.images.SlideShow.filters.blendTrans.Apply ();
}
document.images.SlideShow.src = preLoad[j].src;
if (document.all) {
document.images.SlideShow.filters.blendTrans.Play( );
}
j = j + 1;
if (j > (p - 1)) j = 0;
t = setTimeout('runSlideShow()', slideShowSpeed);
}
//-->