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No se como hacerlo

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Antiguo 30/05/2014, 04:56
 
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No se como hacerlo

Buenas:
Tengo un formulario html5, con un sitio donde dibujar que me baje de una web.
La idea, es pasar estos datos a javascript, de hay a php y subirlos a mysql.
os pongo los archivos a ver si me podeis ayudar.
Gracias


El html es este

Código:
<!doctype html>
<html>
  <head>
  	<meta charset=utf-8>
  	<title></title>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
	<meta name="MobileOptimized" content="width" /> 
  	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css">
  </head>

  <body>
  <h3>Introducir Aceite y Filtros</h3>
<?php if ($status == "ok") { ?>
<p class="confirm">Registro guardado correctamente</p>
<?php } ?>
<form method="post" id="frEmpresa" >
	<label for="nombre">Cliente</label>
    <input type="number" id="nombre" name="nombre" />
    <br />
    <label for="direccion">Aceite</label>
    <input type="number" id="aceite" name="aceite" />
	<br />
    <label for="filtro">Filtros</label>
    <input type="number" id="filtro" name="filtro" />	
	</br>
    <canvas id="canvas" width="300" height="200"></canvas>
    <div class="gui">
      <input type="color" id="color" value="#FF9200">
      <button id="bt-clear">CLEAR</button>
      <button id="bt-save">SAVE</button>
    </div>
 
  <script src= "script/guardando-pngs.js"></script>
  </body>
</html>
el javascript
Código:
var tiemposcambian = tiemposcambian || {};

tiemposcambian.GuardandoPNGs = (function() {
  var mousePressed = false;
  var lastX, lastY;
  var ctx;

  function init() {
    // init canvas
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    ctx = canvas.getContext('2d');
    resetCanvas();

    // button events
    document.getElementById('bt-save').onmouseup = sendToServer;
    document.getElementById('bt-clear').onmouseup = resetCanvas;

    // canvas events
    canvas.onmousedown = function(e) {
      draw(e.layerX, e.layerY);
      mousePressed = true;
    };

    canvas.onmousemove = function(e) {
      if (mousePressed) {
        draw(e.layerX, e.layerY);
      }
    };

    canvas.onmouseup = function(e) {
      mousePressed = false;
    };
    
    canvas.onmouseleave = function(e) {
      mousePressed = false;
    };
  }

  function draw(x, y) {
    if (mousePressed) {
      ctx.beginPath();
      ctx.strokeStyle = document.getElementById('color').value;
      ctx.lineWidth = 1;
      ctx.lineJoin = 'round';
      ctx.moveTo(lastX, lastY);
      ctx.lineTo(x, y);
      ctx.closePath();
      ctx.stroke();
    }
    lastX = x; lastY = y;
  }

  function sendToServer() {
    var data = canvas.toDataURL('image/png');
	
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.onreadystatechange = function() {
      // request complete
      if (xhr.readyState == 4) {
       
      }
    }
    xhr.open('POST','http://127.0.0.1/imagen/snapshot.php',true);
    xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/upload');
    xhr.send(data);

  }
  
  function resetCanvas() {
    // just repaint canvas white
    ctx.fillStyle = '#EEEEEE';
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  }

  return {
    'init': init
  };
});


window.onload = function() {
  new tiemposcambian.GuardandoPNGs().init();
};
y el PHP

Código:
  // read input stream
	$data = file_get_contents("php://input");
	
	// filtering and decoding code adapted from
  // http://stackoverflow.com/questions/11843115/uploading-canvas-context-as-image-using-ajax-and-php?lq=1
	// Filter out the headers (data:,) part.
	$filteredData=substr($data, strpos($data, ",")+1);
	// Need to decode before saving since the data we received is already base64 encoded
	$decodedData=base64_decode($filteredData);

	// store in server
	$fic_name = 'snapshot'.date("His").'.png';
	$fp = fopen('./snapshots/'.$fic_name, 'wb');
	$ok = fwrite( $fp, $decodedData);
	fclose( $fp );
La cuestion es, como paso ahora los datos de los input del formulario al PHP para poder subirlos a mysql

Etiquetas: formulario, hacerlo, html, input, js, php
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