hola tengo un prblema ya que necesito acer un juego en javascript, y necesito k al dar en la funcion onClick, esta funcion me sake 5 imagenes al azar, bien os pongo el codigo a ver si me podeis exar una manita,
function tirar();
{
var numero=[\\\"1.bmp\\\",\\\"2.bmp\\\",\\\"3.bmp\\\",\\\"4.bm p\\\",\\\"5.bmp\\\",\\\"6.bmp\\\"]
var a,b,c,d,e;
a=numero[Math.floor(Math.random()*numero.length)];
a=Math.round(a);
b=numero[Math.floor(Math.random()*numero.length)];;
b=Math.round(b);
c=numero[Math.floor(Math.random()*numero.length)];
c=Math.round(c);
d=numero[Math.floor(Math.random()*numero.length)];
d=Math.round(d);
e=numero[Math.floor(Math.random()*numero.length)];
e=Math.rounde(e);
document.form1.numero1.value=numero[a];
document.form1.numero2.value=numero[b];
document.form1.numero3.value=numero[c];
document.form1.numero4.value=numero[d];
document.form1.numero5.value=numero[e];
}
esta es la funcion y no se xk no me cambia la imagen,me sale un error diciendo k se esperaba un objeto. necesito ayuda please. Os pongo tambien la parte del codigo donde llamo a la funcion.
<form name=\\\"form1\\\">
<p>
<img src=\\\"0.bmp\\\" height=\\\"75\\\" width=\\\"60\\\" name=\\\"numero1\\\">
<input type=radio name r1>
<img src=\\\"0.bmp\\\" height=\\\"75\\\" width=\\\"60\\\" name=\\\"numero2\\\">
<input type=radio name r2>
<img src=\\\"0.bmp\\\" height=\\\"75\\\" width=\\\"60\\\" name=\\\"numero3\\\">
<input type=radio name r3>
<img src=\\\"0.bmp\\\" height=\\\"75\\\" width=\\\"60\\\" name=\\\"numero4\\\">
<input type=radio name r4>
<img src=\\\"0.bmp\\\" height=\\\"75\\\" width=\\\"60\\\" name=\\\"numero5\\\">
<input type=radio name r5>
</p>
<p>
<input type=\\\"button\\\" name=\\\"Submit\\\" value=\\\"Tirar\\\" OnClick=\\\"tirar()\\\">
</p>
como podeis observar, tengo puesta una imagen y cuando le de al boton kiero k la funcion me las cambie automaticamente, gracias