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if object.className... pero tiene mas de un className?

Estas en el tema de if object.className... pero tiene mas de un className? en el foro de Javascript en Foros del Web. Tengo un codigo que se podria representar de esta manera: @import url("http://static.forosdelweb.com/clientscript/vbulletin_css/geshi.css"); Código Javascript : Ver original if ( objeto. className == 'ocultable' ) { ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 18:55
Avatar de Tecktonikrazy  
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Pregunta if object.className... pero tiene mas de un className?

Tengo un codigo que se podria representar de esta manera:

Código Javascript:
Ver original
  1. if(objeto.className == 'ocultable')
  2. {objeto.style.visibilty = 'hidden'; }

Código HTML:
<div class="ocultable cajas"></div> 
Si el objeto pertenece a la clase "ocultable" el objeto se puede ocultar, pero que pasa si el objeto tambien debe pertenecer a otra clase como "cajas"? se pueden le pueden dar dos o mas clases a un objeto en su atributo class pero javascript las toma en cuenta como una sola y entonces la funcion no funciona, como puedo solucionar este problema?
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  #2 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 19:06
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Usa expresiones regulares.
Saludos (:
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  #3 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 19:19
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Mmmmmmmmm un ejemplo?
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  #4 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 19:21
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Podes mirar como lo hacen las diferentes librerias,

jQuery:

Código Javascript:
Ver original
  1. hasClass: function( selector ) {
  2.     var className = " " + selector + " ";
  3.     for ( var i = 0, l = this.length; i < l; i++ ) {
  4.        if ( (" " + this[i].className + " ").replace(rclass, " ").indexOf( className ) > -1 ) {
  5.          return true;
  6.        }
  7.     }
  8.     return false;
  9. }

Prototype:

Código Javascript:
Ver original
  1. hasClassName: function(element, className) {
  2.     if (!(element = $(element))) return;
  3.     var elementClassName = element.className;
  4.     return (elementClassName.length > 0 && (elementClassName == className ||
  5.       new RegExp("(^|\\s)" + className + "(\\s|$)").test(elementClassName)));
  6.   }

Saludos.
  #5 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 19:32
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

O más simplemente:
Código Javascript:
Ver original
  1. if(/\bocultable\b/.test(objeto.className))
Saludos (:
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  #6 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 19:37
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

No me gusta usar librerias, no por ahora que estoy aprendiendo, y no te entiendo muy bien _cronos2
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  #7 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 19:44
Avatar de masterpuppet
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Tecktonikrazy, donde dije que utilices una libreria ?, lo que te comente era para que vieras como lo hacen y tuvieras una idea.
  #8 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 19:46
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

¿Qué no entiendes?
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  #9 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 20:04
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Ya investigue un poquito y entendi, pero no funciona. Miren enrealidad esto es lo que trato de hacer, que los objetos con las class "drag" sean arrastrables, aqui esta el codigo:

Código HTML:
Ver original
  1. <script language="JavaScript1.2">
  2. var ie=document.all;
  3. var nn6=document.getElementById&&!document.all;
  4. var isdrag=false;
  5. var x,y;
  6. var dobj;
  7. function movemouse(e){
  8. if (isdrag){
  9. dobj.style.left = nn6 ? tx + e.clientX - x : tx + event.clientX - x;
  10. dobj.style.top  = nn6 ? ty + e.clientY - y : ty + event.clientY - y;
  11. return false;}
  12. }
  13.  
  14. function selectmouse(e){
  15. var fobj       = nn6 ? e.target : event.srcElement;
  16. var topelement = nn6 ? "HTML" : "BODY";
  17.  
  18. while (fobj.tagName != topelement && fobj.className != "drag"){
  19. fobj = nn6 ? fobj.parentNode : fobj.parentElement;
  20. }
  21.  
  22. if (fobj.className == "drag"){
  23. isdrag = true;
  24. dobj = fobj;
  25. tx = parseInt(dobj.style.left+0);
  26. ty = parseInt(dobj.style.top+0);
  27. x = nn6 ? e.clientX : event.clientX;
  28. y = nn6 ? e.clientY : event.clientY;
  29. document.onmousemove=movemouse;
  30. return false;}
  31. }
  32.  
  33. document.onmousedown=selectmouse;
  34. document.onmouseup=new Function("isdrag=false");
  35.  
  36. <div style="position:absolute;width:100px;height:100px;background:#ABABAB;" class="drag">
  37. <div style="position:absolute;width:80px;height:80px;background:#BCBCBC;" class="drag">
  38. <div style="position:absolute;width:60px;height:60px;background:#CDCDCD;" class="drag">
  39. <div style="position:absolute;width:40px;height:40px;background:#DEDEDE;" class="drag">
  40. <div style="position:absolute;width:20px;height:20px;background:#EFEFEF;" class="drag">
  41. </div>
  42. </div>
  43. </div>
  44. </div>
  45. </div>
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  #10 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 20:05
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Creo que lo de _cronos2 se aplicaria en la linea 22 pero no me funciona
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  #11 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 20:13
Avatar de _cronos2
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Pues a mí sime funciona
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  #12 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 20:19
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Como le hiciste? lo que yo hice en la line 22 fue esto:

if (/\bdrag\b/.test(fobj.className)){

y si tengo por ejemplo:

<div class="drag"></div>

si funciona pero si agrego otra clase no:

<div class="drag cajas"></div>
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  #13 (permalink)  
Antiguo 04/01/2011, 20:41
Avatar de _cronos2
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Haz un alert para ver cuál es su className, porque a mí me sigue funcionando xD
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  #14 (permalink)  
Antiguo 05/01/2011, 10:57
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Respuesta: if object.className... pero tiene mas de un className?

Ya logre lo que queria y funciona a la perfeccion, aqui les dejo el codigo y gracias a todos =D


Código HTML:
Ver original
  1. <script language="JavaScript1.2">
  2. var ie=document.all;
  3. var nn6=document.getElementById&&!document.all;
  4. var isdrag=false;
  5. var x,y;
  6. var dobj;
  7. function movemouse(e){
  8. if (isdrag){
  9. dobj.style.left = nn6 ? tx + e.clientX - x : tx + event.clientX - x;
  10. dobj.style.top  = nn6 ? ty + e.clientY - y : ty + event.clientY - y;
  11. return false;}
  12. }
  13.  
  14. function selectmouse(e){
  15. var fobj       = nn6 ? e.target : event.srcElement;
  16. var topelement = nn6 ? "HTML" : "BODY";
  17. var fobjClass = /\bdrag\b/.test(fobj.className);
  18.  
  19. while (fobj.tagName != topelement && fobj.className == fobjClass){
  20. fobj = nn6 ? fobj.parentNode : fobj.parentElement;
  21. }
  22.  
  23. fobj.style.position = 'relative';
  24. if (fobjClass){
  25. isdrag = true;
  26. dobj = fobj;
  27. tx = parseInt(dobj.style.left+0);
  28. ty = parseInt(dobj.style.top+0);
  29. x = nn6 ? e.clientX : event.clientX;
  30. y = nn6 ? e.clientY : event.clientY;
  31. document.onmousemove=movemouse;
  32. return false;}
  33. }
  34.  
  35. document.onmousedown=selectmouse;
  36. document.onmouseup=new Function("isdrag=false");
  37.  
  38. <div style="width:100px;height:100px;background:#ABABAB;" class="drag cajas">
  39. <div style="position:absolute;width:80px;height:80px;background:#BCBCBC;" class="drag">
  40. <div style="position:absolute;width:60px;height:60px;background:#CDCDCD;" class="drag">
  41. <div style="position:absolute;width:40px;height:40px;background:#DEDEDE;" class="drag">
  42. <div style="position:absolute;width:20px;height:20px;background:#EFEFEF;" class="drag">
  43. </div>
  44. </div>
  45. </div>
  46. </div>
  47. </div>
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Etiquetas: classname, mas
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