Hola!
Me gustaria saber si existe algun garbage collector para objetos javascript y HTML para el internet explorer.
Si no existe, existe alguna forma de lanzarlo manualmente???
Saludos!
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Garbage Collector en javascript Hola! Me gustaria saber si existe algun garbage collector para objetos javascript y HTML para el internet explorer. Si no existe, existe alguna forma de lanzarlo manualmente??? Saludos! |
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Re: Garbage Collector en javascript Hola y Gracias por la bienvenida. El problema es que tengo una aplicación en la que pasa una cosa curiosa. La aplicacion está mostrando continuamente información sobre unos objetos HTML y Javascript que se generan de manera dinámica, y el consumo de memoria va creciendo de una manera constante. Llega un punto en el que el sistema llega a consumir (por ejemplo) 80 Mb. Si en este momento minimizas la ventana del cliente (en este caso internet explorer)el consumo de memoria desciende hasta 40 Mb (que representa la situación inicial del sistema). A partir de este punto el consumo crece constantemente(de una manera lenta pero bueno) hasta que minimizes la ventana. A mi me daba la impresion de que, cuando minimizabas, limpiaba de memoria los objetos HTML y jscript que no se usaban , y por eso liberaba recursos. Al ser una aplicacion desatendida de cara al usuario, estaba buscando una manera de que limpiara de memoria los objetos que no se iban usar, pero me da la impresion de que va a ser complicado. Un saludo y gracias por la respuesta. ![]() |
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Re: Garbage Collector en javascript Hola: Los objetos que en mi opinión consumen más recursos son los temporizados (setTimeout/setInterval) que se pueden anular con crearTimeout/clearInterval o en el primero de los casos condicionando el temporizador, por ejemplo con el foco... if (window.focus) setTimeout(...) ... (La verdad es que no sé si respondería bien algo así) Otros elementos que consumen mucho son algunos objetos embebidos como flashes, películas El problema sería que produjese respuestas no deseadas... Los elementos normales html se pueden eliminar con removeChild, pero dudo que mejore tu problema. Saludos ![]()
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Respuesta: Garbage Collector en javascript Hola Tengo el mismo problema tal y como decía caricatos con objetos Flash. Utilizo la librería SWFobject que tiene un método removeSWF() pero que falla (a pesar de asegurar lo contrario en su versión 2.1). Como el usuario DaleCooper pienso que es posible que minimizando se realice la liberación de memoria pendiente por el colector de basura y quisiera, si fuera posible poder controlar ese mandato. |
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Respuesta: Garbage Collector en javascript Sólo es posible llamar al recolector en explorer con el método CollectGarbage(); Pero para eliminar el flash bastaría con vaciar el innerHTML de la capa que lo contiene:
Código:
document.getElementById('contenedorFlash').innerHTML='';
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Respuesta: Garbage Collector en javascript gracias por tu respuesta Panino5001. Existe un problema a esa solución y es que cuando se carga la gráfica por primera vez, la capa contenedora se convierte en un object y si escribes: document.getElementById('contenedorFlash').innerHT ML=''; despues no puede volverse a utilizar para recargar otra gráfica ya que no hay "conenedorFlash". |
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Respuesta: Garbage Collector en javascript Lo que te sugerí es vaciar el elemento contenedor (no el objeto flash sino la capa donde lo incrustás, es decir, su parentNode)
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Respuesta: Garbage Collector en javascript Gracias por la rapidez. Lo he probado y no funciona y puede ser que esa capa contenedora (elemento DIV) cuando se carga se convierte en un object (según el firebug de mozilla) y al recargar una nueva película flash despues de haber borrado el hijo casca. |
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Respuesta: Garbage Collector en javascript Depende de cómo incrustes. Si la incrustación la hacés vía innerHTML, no pasa. Si usás algún script para incrustar, es posible que haga esa transformación.
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