Pero pasa asi que el personaje cuando toca con una colision hace como una especie de rebote que queda muy mal. Aqui tengo la parte de codigo importante:
Código Javascript:
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function fells(){ var add=(pj.aceleration.bot<=pj.maxAceleration?.5:0)+pj.aceleration.bot+(9.8-pj.masa); if(!colision("down",add)){ pj.aceleration.bot+=pj.aceleration.bot<=pj.maxAceleration?.5:0; pj.y+=9.8-pj.masa+pj.aceleration.bot++; }else{ pj.aceleration.bot=0; pj.canJump=true; } if(!colision("up",pj.aceleration.top)){ pj.y-=pj.aceleration.top; if(pj.aceleration.top>0)pj.aceleration.top--; } }
No voy a explicar las variables porque creo que se entienden.
A alguien se le ocurre como eliminar este efecto?
Saludos