este es mi codigo
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<p align="center"><b>Pulsar y arrastrar imagen <script> var isNS4 = document.layers?true:false; var isIE = document.all?true:false; var isNS6 = !isIE && document.getElementById?true:false; if (isIE||isNS6) document.write('<div id=ball style="position:absolute;top:0:left:0"><a onmouseover="status=\'Click to move the ball\';return true;" href="javascript:clk()"><img src="jugador1.gif" border=0></a></div>'); var DRAG = false; var offsetX = 15;// 1/2 the image width var offsetY = 15;// 1/2 the image height function clk() { DRAG = !DRAG; if(!DRAG) status="I've been moved!"; } if (isNS6) document.addEventListener("mousemove", getMousePosition, true); if (isNS4) document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE); if (isIE||isNS4)document.onmousemove=getMousePosition; function getMousePosition(e) { if(!DRAG) return; if (isNS4) { document.ball.x=e.pageX-offsetX; document.ball.y=e.pageY-offsetY; } if (isIE) { document.all.ball.style.posLeft=event.x-offsetX; document.all.ball.style.posTop=event.y-offsetY; } } </script>