Sencillo, vos estás poniendo todo este código:
Código:
onClipEvent (load)
{
btotales = _level0.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame)
{
bcargados = _level0.getBytesLoaded();
if (bcargados >= btotales)
{
_level0.gotoAndStop(2);
}
else
{
porcentaje = String(int(bcargados / btotales * 100)) + "%";
percent = porcentaje;
this.bar._xscale = percent;
} // end if
}
A cambio de poner este:
en Primer fogotograma
Porcentaje = (getBytesLoaded()*100) / getBytesTotal();
y en fotograma 3 o 5
if(getBytesLoaded() < getBytesTotal())
gotoAndPlay(1);
Es lo mismo pero más reducido... y entre menos código más claridad, menos tiempo de descarga, en fin... mucho mejor...