22/02/2005, 15:48
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Ese codigo está incompleto.
Para evitar desarrollar, aunque te lo recomiendo, una funcion motion, puedes utilizar lo siguiente. Recuerda que sobre Flash MX2004 Prof y AS2.0
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
FNmovimiento=function(){
v_pos=Math.round(Math.random()*100)
tw_horizontal.stop();tw_vertical.stop()
tw_horizontal=new Tween(m_linea1, "_x", Strong.easeOut, linea1._x, v_pos, 1, true);
tw_vertical =new Tween(m_linea2, "_y", Strong.easeOut, linea2._y, v_pos, 1, true);
tw_horizontal.onMotionFinished=function(){FNmovimi ento()}
}
FNmovimiento()
Para donde m_linea1 es horizontal y m_linea2 es la misma rotada 90 grados.
Suerte y un saludo.
Última edición por Benemerit; 22/02/2005 a las 15:51 |