Solucionado!
Le agregué: if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true))
dentro de onClipEvent, para que chequeara que realmente estaba haciendo click sobre el clip.
Mi problema era que si yo hacía click en cualquier parte del escenario mi clip "azul" cargaba constantemente su color a la variable global, en vez de hacerlo cuando realmente lo necesitaba.
Saludos!