tienes que asegurarte de que el SWF se haya cargado completamente antes de hacer la llamda al Frame..
Código:
load_mc = this.createEmptyMovieClip("logo_mc", 0);
load_mc.loadMovie("tu.swf");
_root.onEnterFrame = function() {
if (load_mc.getBytesTotal()>10) {
if (load_mc.getBytesTotal() != load_mc.getBytesLoaded()) {
trace("cargando");
} else {
load_mc.gotoAndPlay(30);
delete _root.onEnterFrame;
}
}
};
Algo asi..
Saludos!!