tienes que asegurarte de que el SWF se haya cargado completamente antes de hacer la llamda al Frame.. 
  
Código:
 load_mc = this.createEmptyMovieClip("logo_mc", 0);
load_mc.loadMovie("tu.swf");
_root.onEnterFrame = function() {
	if (load_mc.getBytesTotal()>10) {
		if (load_mc.getBytesTotal() != load_mc.getBytesLoaded()) {
			trace("cargando");
		} else {
			load_mc.gotoAndPlay(30);
			delete _root.onEnterFrame;
		}
	}
};
  Algo asi.. 
Saludos!!