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Antiguo 01/02/2005, 22:56
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goc00
 
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Saludos...

AL FIN LO HE LOGRADO !!! PERDONNN... LO HEMOS LOGRADO JUNTO A S_I_D_I_U_S ujwujAujUJWujAjuWujaA... dps de esa ayuda me prendiste la ampolleta y lo dejé como un prototype para cualquier movieclip (eso si que es optimizar trabajo ). Dejo el código a disposición de todos, no se mal acostumbren eso si !!! XD!!!

Código:
//**************************************
//Contribución de goc00 y S_I_D_I_U_S
//Crea un prototype para cargar cualquier .swf o .jpg
//y al momento de cargar el elemento cargado se muestra
//con un fader in, desde ya se esperan comentarios ;)
//***************************************
stop();
MovieClip.prototype.desvanece = function() {
	mcFader=this;
	_root.createEmptyMovieClip("mcFad",10);
	this._alpha = 0;
	var i=0;
	mcFad.onEnterFrame = function() {
		if (i<100) {
			mcFader._alpha = i;
			i++;
		}
		else if(i==100) { delete mcFad.onEnterFrame; }
	};
};
MovieClip.prototype.cargaMovies = function(clip, destino) {
	var mcCarga = this.createEmptyMovieClip("mcCarga", 1);
	mcCarga.loadMovie(destino);
	this.onEnterFrame = function() {
		mcCarga._visible = false;
		var bCargados, bTotal;
		bCargados = mcCarga.getBytesLoaded();
		bTotal = mcCarga.getBytesTotal();
		var porcentaje = Math.round((bCargados*100)/bTotal);
		_root.cargador.info.text = porcentaje+"%";
		_root.cargador.barra._xscale=porcentaje;
		// Asegurarse que el stream ha comenzado
		if (isNaN(bTotal) || bTotal<4) {
			return;
		}
		// si está 100% cargado, utiliza la forma a/a=1 para comprobar
		if (bCargados/bTotal>=1) {
			// carga y muestra
			clip.loadMovie(destino);
			clip.desvanece();
			_root.cargador.info.text = "Done";
			delete this.onEnterFrame;
		}
	};
};
Qué lindo ver tanto código no creen? jijijiJIJI

P.D.: S_I_D_I_U_S me llamó mucho la atención esa acción de que comprobaba si el stream había comenzado, ¿podrías explicarlo?... Ejemplo: En que nos beneficia, porqué ocupas esos valores para comparar y todo eso. WuooooOOOo.. ESTO YA SE TRANSFORMA EN TUTORIAL !!! xD!!!!!
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