El método loadSound tiene como segundo parámetro un valor boleano que indica si se cargará la secuencia de audio con streamming o no.
Código:
s.loadSound("rola.mp3",true);
Aquí en tu código,
true indica que la carga del sonido será de tipo streamming, así que empieza a reproducir el mp3 cada vez que el buffer se ha llenado.
Para evitar esto solo cambia el valor a
false y flash esperará a que termine de cargar la canción para empezar a reproducir.
Saludos ;)