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Antiguo 31/12/2004, 01:01
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Hola, tu estructura pudiera estar algo asi, tambien puedes agregar los metodos necesarios para hacer lo que nececesites, puedes usar un arreglo o bien Una LISTA dinamica, para la lista si necesitas usar punteros, si lo haces usando arreglos, pues no, pero si usas arreglos, tu programa estaria limitado a una cantidad especificada por ti, ala hora de declarar el arreglo, mientras que con una lista el unico limite es la cantidad de memoria :)

Código:
#define EBRIO 0
#define SOBRIO 1

typedef struct{
      char CarneIdentidad[100];
      char Mtricula[10];
      float Multa;
      int Estado;
      int AniosDeChofer;

      //aqui algun metodo
      //Si lo necesitas, si no pues no!!
}TRANSITO;
pd: hace un rato que no programo en C/C++ pero espero que la sintaxiseste bien :)

bytes!!