Que tal
_global es un identificador que regresa una referencia al objeto global en el cual se guardan las clases, variables, etc. del núcleo de Actionscript (Así como lo están las clases predefinidas en AS como
String,
Math,
XML,
MovieClip,
Button, etc). Las variables, objetos, funciones, etc. declaradas en
_global estarán dosponibles para hacer referencia a estas desde cualquier línea de tiempo en la película.
por ejemplo:
Código:
// con variables
_global.variable = valor;
// con funciones
_global.unaFuncion = function(){
//acciones...
};
this hace referencia al objeto desde el cual se hace referencia y
_parent hace referencia al objeto padre del actual dentro del cual se encuentra declarado el código.
Un poco más de información aquí abajo:
this:
http://www.macromedia.com/support/fl...ionary806.html _parent:
http://livedocs.macromedia.com/flash...0.html#4403021
Saludos :D