
27/12/2004, 20:56
|
 | | | Fecha de Ingreso: enero-2002 Ubicación: 000's DiMensiOn
Mensajes: 979
Antigüedad: 23 años, 1 mes Puntos: 3 | |
Saludos...
Para utilizar método loadSound primero se debe crear un nuevo objeto Sound();
En el 1 frame escribe:
stop();
tuSonido = new Sound();
Después en el botón deberías utilizar algo como:
on (release) {
tuSonido.loadSound("archivo.mp3",true);
}
Con eso cargarás el sonido externo. Seguramente deberás utilizar el evento start para comenzar a reproducir el sonido.
__________________ GOC00 CominG soOn v2.0
CyA! & GooD LuCK... |