Usa un "if" que verifique la propiedad _x del cuadro y la compare con el límite de la imagen, dentro del "if" colocas la instrucción "_root.xMove = Math.round(_root.xChange/20);", despues de comparar que "Math.round(_root.xChange/20);" es mayor que la _x de la imagen y menor que la _x+ancho de la imagen.
Alguien sabe como se hace en F5.