Hola,
la solución a tu problema es cargar el mp3 desde flash pero sin importarlo a tu biblioteca lo cual haría ke tu swf pese mas de la cuenta.
Código:
sonido.loadSound("http://www.tudominio.com/mp3/sonido.mp3",true);
sonido.onLoad = function(){
sonido.play();
}
Para que poder hacer una precarga que te indique el porcentaje y todo eso te recomiendo que leas la ayuda que viene en Flash sobre:
sound.getBytesLoaded();
sound.getBytesTotal();
etc...
Saludos