Upss. no te digo que se ma haya olvidado a mi también, solo que se me olvido en la versión original del Max, pues trabajo desde algún tiempo en español.
Busca la opción de doblar (bend) en el menú o pestaña de modificadores, luego ajustas según tus preferencias en los parametros ángulo, dirección, eje, y los límites si lo deseas.
Recuerda asignar los segmentos de altura necesarios al cilindro.
Sería mejor que muevan este tema al sub foro de 3D. (*)
Suerte.
PD: * que no lo muevan pues.