Buenísima esa pagina en casteñano sobre maya, gracias Germán.
Askelmar, coincido parcilamente contifo respescto a OpenGL. Es evidentye que la máquina, memoria... es un punto importante, pero el tratamiento o uso que hace Maya con del OpenGL ya quisiera 3DMax, ni por asomo vamos.´
Otro tema y hablanso sobre el modelado, el Maya para esot es alucinante, pero en algunos aspectos Rhino lo supera en las NURBS.
A mi entender conociendo MAYA, 3DMAX y RHINO se puede hacer practicamente lo que uno quiera.
Un saludo,
Alfon
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