Lo q podrias acer es en la animacion que quieres cargar, pues en el frame 1 en actions frame pones el siguiente codigo:
Código:
iBytesTotal = _root.getBytesTotal();
iBytesLoaded = _root.getBytesLoaded();
a continuacion insertas un keyframe en el frame 2 y en acciones de frame pegas esto:
Código:
if (iBytesTotal == iBytesLoaded )
{
gotoAndPlay(5);
}
else
{
gotoAndPlay(1);
}
No lo he probao, asiq si tienes algun problema m lo dices ok?
Un saludo, chem