Eso es una formula, llamada desaceleracion, tambien ahi algunos q la llaman friccion.
Y le puedes dar gran cantidad de usos .. como en el ejemplo la escala del objeto (la ventana)
Pon este code en el objeto q quieres q se escale a una escala determinada.
code ->
onClipEvent(enterFrame){
this._xscale +=(1000-this._xscale)/4;
}
Al usar un numero mas pequeño en la divicion mas rapido el movimiento..
Salu2 |