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Antiguo 13/08/2004, 14:51
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pulento
 
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Lo q tu necesitas es usar la propiedad rotation de tu boton, dependiendo de los gados q tu boton haya girado, entonces le das el tamaño a tu señal senoidal.

Para trabajar con _rotation, le sumamos un grado cada vez q ahi un enterFrame ej...:


boton.onEnterFrame = function(){
this._rotation+= 1;
}

Este code hace q el boton gire 1 grado cada vez q el cabezal lee el frame.
Recuerda q la velocidad de lectura se la daz en las propiedades de tu fla.
Si le daz 12fps, te leera el frame 12 veces cada segundo y ahi le calculas la velocidad con la q girar tu boton.

Prueba dandole 1 fps. a las propiedades de tu fla.

Salu2
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Última edición por pulento; 13/08/2004 a las 14:54