06/08/2004, 09:24
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Gracias Curiel, el código que me facilitaste es exactamente el que utilice pero al salir del movie que tiene la instrucción sigue haciendo la función y resulta todo un caos.
Finalmente encontré una solución que me resulto muy útil.
Dos Layers, en el superior reservas dos cuadros para acciones y en inferior ocupas los dos cuadros corridos para la imagen.
Primer frame:
n = Number(n)+1;
Segundo frame:
if (Number(n) == 20) {
nextFrame();
delete n;
play();
} else {
gotoAndPlay(_currentframe-1);
}
Saludos.
Última edición por foton; 06/08/2004 a las 09:31 |