18/01/2002, 09:34
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| | | Fecha de Ingreso: agosto-2001 Ubicación: Guatemala City, Guatemala, Guatemala
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Re: material metalico en 3D MaX vers. 3 Tienes que crear un material Raytrace, eso lo haces dandole clic al boton que dice Standard dentro del editor de materiales y ahi seleccionas Raytrace, y luego entre las opciones de este material buscas la opcion Reflect y le das un numero que creas conveniente, eso es para que el objeto al que le aplicas el material se refleje con los demas objetos en la ecena o puedes darle efecto de reflejo de entorno (es decir hacer parecer que el objeto esta reflejando un paisaje por ejemplo) y eso lo haces desplegando la persiana Maps (dentro del mismo material) y seleccionando la opcion Reflect, ahi seleccionas que le vas a aplicar un mapa (.jpg .avi, etc) |