
04/06/2004, 22:08
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Hola Duchamp:
Esta sería una forma más simple de hacerla para que aprezca el texto cuando pones el mouse encima del botón:
1) Crea el botón con sus 4 estados y en coloca otra capa encima y en el frame Over coloca un fotograma clave y allí haces un campo de texto dinámico y le pones como variable "texto" sin las comillas, este botón lo colocas dentro de un MC y lo arrastras al escenario y le pones como nombre de instancia "boton" sin las comillas y en el frame donde está este MC colocas éste código:
function aparicion_de_letras(palabra){
boton.texto+=palabra
}
aparicion_de_letras("Cerrar")
Espero haberte sido de ayuda y te sirva esto |