
10/05/2004, 01:07
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 | | | Fecha de Ingreso: noviembre-2002 Ubicación: En un pequeño, helado, obscuro reino... llamado Dinamarca.
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Antigüedad: 22 años, 3 meses Puntos: 1 | |
La forma de medir el tiempo es usando getTimer().
Recuerda dividirlo por 1000, para obtener un segundo, ya que te entrega el tiempo en milecimas de segundo.
EJ..: var mytime = Math.floor(getTimer()/1000);
Esto almacena los segundos en mytime y desde ahi puedes tomar el tiempo y poner una condicion que al llegar por ejemplo a 15 se vaya a determinado frame
EJ..: if(mytime==15){gotoAndPlay(21);}
Espero te inspire...
Salu2 |