se me ha ocurrido una cosa que mejoraria la concepcion del codigo.
puesto que la funcion que comprueba las posibilidades de movimiento del mc funcionaria con un hitTest para ver si se solapa con algun muro, visualmente quedaria muy feo, ya que se veria al mc acer todas esas "pruebas", asi que he pensado que en vez de un unico mc deberian haber 2, uno de ellos invisible. este es el que hace ese test y le devuelve al clip visible cuales son las posibilidades.
por otra parte se me ocurren dos posibilidades para aplicar este codigo:
una en la cual primero calcula cual es la ruta que tiene que tomar, y luego avanza por esta ruta
y otra en la cual se veria al mc quivocarse y tomar las decisiones pertinentes (que es la que me parece mas interesante)
Seguramente apareceran muchas mas cosas, pero bueno es un principio
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