14/04/2004, 05:01
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| Colaborador | | Fecha de Ingreso: marzo-2004 Ubicación: En alguna otra parte
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Hola
Bueno, primero, no quieres decir "sume" sino "salga" o "su valor sea".
Después, para generar de forma fácil un número aleatorio, podrías crear un funció nque tome una cifra determinada del objeto Math.random.
Sin embargo, si quieres que hay más probabilidades de que salga un número y no otro, eso ya implica que hagas una función un poco más compleja y altere los resultados obtenidos por la función matemática.
No es difícil, pero si laborioso.
En principio, ya tienes la idea, solo has de usar las herramientas básicas algebraícas, suma y resta.
¿seguro no te sirve solo la aleatoriedad del número?
;)
Suerte
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