07/04/2004, 10:19
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| | Fecha de Ingreso: enero-2002 Ubicación: buenos aires, castelar
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hola marcos , lo que pasa es que te falta asignarle las coordenadas de mapa al objeto , si estas usando maya editable , el plano pierde las coordenas estandares , asi que al objeto lo seleccionas y le pones en modifi, el modificador uvw map con esto podras, mapear el objeto, de las 7 formas basicas, y cuando renderizes no te va a tirar ese error y en le viewport lo vas a ver bien
espero que te aya ayudado , en el tutorial de max fijate el apartado uvw map
__________________ javier lucio
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