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  #4 (permalink)  
Antiguo 01/04/2004, 11:59
pr0
 
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Vale vale, pues ya te digo ke a mi me a rulao siempre, algo habrás hecho mal.... de toas formas intentalo así:

// creas el objeto sonido
s = new Sound();

//1º parametro es tu mp3 y el segundo es para indicar ke lo haga en STREAM
s.loadSound("tusonido.mp3",true);

//empiezas a reproducirlo
s.start();

En este caso el mp3 no es necesario ke lo importes a la biblioteca Flash, solo tienes ke decirle en ke directorio del servidor (o local) se encuentra.

Si no te funciona así colega mas vale ke empieces a repasar lo ke has escrito...


Saludos

Última edición por pr0; 01/04/2004 a las 12:02