
27/03/2004, 13:14
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Antigüedad: 21 años, 7 meses Puntos: 406 | |
Hola marmol:
Prueba con este code:
porcentaje = int((getBytesLoaded()/getBytesTotal())*100);
barra._width = (borde._width*porcentaje)/100;
cargados = int(getBytesLoaded()/1024);
total = int(getBytesTotal()/1024);
if (cargados == total) {
gotoAndPlay(2);
} else {
gotoAndPlay(1);
}
En el escenario pones tres textfield que seran las variables porcentaje,cargados y total.
Luego puedes poner un clip (p. ej. la típica barra que crece cuando va cargando) y lo nombras barra.
Cuando acabe de cargar en este ejemplo ira al frame 2 donde inicia tu película.
Espero haberte sido de ayuda. |