24/03/2004, 16:29
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| | Fecha de Ingreso: marzo-2004 Ubicación: Iquique- Chile
Mensajes: 7
Antigüedad: 20 años, 8 meses Puntos: 0 | |
hola te explico desde el comienso
hay dos formas de cargar una imagen o pelicula swf.
1° cargar nivel y 2° destino
el 1° carga una pelicula sobre tu actual pelicula puede ser llamado a traves de un boton o utilizando la linea de tiempo (nota la linea de tiempo son los cuadrados que salen en la parte superior con numeros 1....)
la 2° carga una imagen o pelicula + pequeñas pero en lugares definidos por el programador osea tú.
para el primer caso usando boton debes colocar en el boton lo siguiente
ej:
on (release) {
loadMovieNum("pagina.swf", 1);
}
en el caso que lo necesites automatico ejemplo un baner se coloca en la linea de tiempo
ej:
loadMovieNum("pagina.swf", 1);
en el 2° caso
primero debes crear un texto dinamico y colocarle un nombre de instancia.
(como crear un texto dinamico, cuan creas un texto convencional en el menu propiedades aparecera como texto estatico cambialo a texto dinamico y mas abajo aparece nombre de intancia hay escribes un nombre ej: centro
luego creamos el boton y
ej:
on (release) {
loadMovie("pagina.swf", "centro");
}
esto dirigira tu swf al lugar donde colocaste el texto usando como referencia la esquina superior izquierda.
y pra hacerlo automatico igual que en el primer punto
ej:
loadMovie("pagina.swf", "centro");
espero que de esta forma te quede mas claro
saludos |