
23/03/2004, 21:31
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Hola Curiel:
Supongamos que la animación se inicia en el frame 1 y termina en el frame 12, en éste frame coloca un stop(); para que no haga loop.
Podrías hacer 2 cosas:
1°. Creas otra capa y en el frame 1 de esa capa colocas el sonidos (voz) y le aumentas fotogramas simples hasta el frame 12, de esta manera al iniciarse la animación se escuchará la voz,.
2°. Y si quieres que se escuche la voz al terminar la animación coloca el sonido en el frame 12.
Espero haberte sido de ayuda, cualquier duda avisa. |