11/02/2004, 12:49
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Hola,
Tendrías que revisar los conceptos de leer streams, ya que la forma que muestras no es la correcta.
Así estas leyendo una sola "ristra" de bytes de como mucho 32K, y estas escribiendo el buffer de 32K completo.
O sea que si tu imagen no ocupa exactamente 32000 bytes, es normal que no funcione.
Lo correcto seria leer del InputStream trozo a trozo hasta que se acabe el contenido, e ir escribiendo al mismo tiempo esos trozos, simplemente escribiendo los bytes que te han devuelto, ni mas, ni menos.
Y si usas BufferedInputStreamReader, mejor.
Suerte!
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