
06/02/2004, 07:45
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 | | | Fecha de Ingreso: noviembre-2002 Ubicación: bcn
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La respuesta es que debes remplazar en tu archivo de texto & por &26.
El símbolo & lo utilizas para declarar las variables.
Así pues, necesitas para una serie de caracteres utilizar directamente su código UTF-8.
Para saberlo, créate un nuevo documento flash y le pegas este código en un frame:
trace(escape("&"));
(Si en lugar de & necesitas saber otro cambia lo que está entre comillas)
Así tendrás, por ejemplo, esta relación:
% >>> %25
& >>> %26
Espero que te sirva. |