si tenes flashMX (el viejito) mira en help>samples hay un .fla que se llama Movement-joystick.fla ahi usan
Código:
angle = Math.atan2
(_root._ymouse-inity, _root._xmouse-initx)/(Math.PI/180);
_rotation = angle;
algo de trigonometria para medir la rotacion mientras arrastras el joystick, te puede servir