Mira pana... lo que pasa es que tienes las animaciones en la misma linea de tiempo... en diferentes capas pero alfin en la misma linea de tiempo... por lo tanto cuando dices
stop() se paran todas las animaciones que tengas en esa linea de tiempo.
Solución:
Crea un Movie clip de tu "bola" que haga lo que quieres... y le das un nombre de instancia... puede ser "mibola" jeje
Tons cuando quieras hacer que tu bola se detenga te refieres a el como:
mibola.stop();
Bueno... revisa a ver si te funciona
ehmm...
Linea de tiempo = Es la que te da el poder de animación... es donde se crean las animaciones que tienen los fotogramas y bla bla... cada movie clip tiene una linea de tiempo independiente de las demas.
Nos vemos bro...