
04/10/2003, 21:37
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Debes crear un objeto Sound... que haga referencia al sonido que quieres que usar.
Para eso debes:
Importar el sonido a la libreria.
Darle un identificador, en linkage.
Luego, en el primer frame poner este codigo:
miSonido = new Sound(this);
miSonido.attachSound("identificador");
miSonido.start();
y despues en el código que tienes cambiar esta línea:
sound.setVolume(level);
por esta:
_root.miSonido.setVolume(level);
y deberia funcionar... no tengo flash aqui, asi que no lo probé.
Nos vemos bro...
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