
08/09/2003, 05:52
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 | | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: bcn
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De los que tienes supongo que el FW también debe poder hacerlo ya que permite trabajar con imagen y vectores aunque yo no se decirte como funciona este.
En Flash que entiendo un poquito más...
1.- Selecciona el mapa de bits
2.- Elije la opción Modificar/trazar mapa de bits y se abrirá una ventana de configuración de los parametros de trazado, donde podras determinar el parecido con el origina
- umbral de color: determina la diferencia ente dos colores parecidos para que flash cree dos objetos individuales
- Area mínima: cantidad de píxeles vecinos que se incluyen en el cálculo de color
- Ajustar a curva:indicar como deben de ser de suaves los contornos de los objetos para el trazado
- Umbral de esquina grado de brusquedad de las esquinas
3.- Aceptar, esperar a ver que ocurre |