19/10/2015, 07:07
|
| | | Fecha de Ingreso: octubre-2015
Mensajes: 4
Antigüedad: 9 años, 2 meses Puntos: 1 | |
Respuesta: Cómo evitar el parpadeo de la imagen con Swing y Java 2D Gracias por el consejo. Después de leer tu respuesta he consultado la documentación y he visto que JPanel no tiene método update() ni ninguno equivalente. De todas formas el programa funciona de maravilla en Windows. Parece que el parpadeo se debe a un problema de implementación en Linux. Aunque la mayoría de los usuarios de mi juego usan Windows no está bien dejar tirados al resto.
Ayer leí en otro foro algo sobre este problema de parpadeo en Linux, pero no daban la solución. Preguntaré en foros que estén más especializados en gráficos. |