
19/09/2015, 10:32
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Respuesta: Java, generar un juego de elección Supongo que tu variable Ale es el aleatorio que juega y elec, la elección del usuario.
Así pues, el pseudocódigo sería algo así como:
Ale --> aleatorio.
elec -->Introducido
ultimaeleccion -->0
Considerar elec:
caso 1:
Si ultimaeleccion=elec
imprime empate
si no
si Ale =3,5,7
imprime "gana"
ultimaeleccion=elec
caso 2:
Si ultimaeleccion=elec
imprime empate
si no
si Ale =1,4,7
imprime "gana"
ultimaeleccion=elec
caso 3:
etc..
PD: Esto es como el Piedra, Papel, tijera, lagarto, Spok |