10/07/2015, 11:20
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| Modegráfico | | Fecha de Ingreso: marzo-2003
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Respuesta: Bits de Color y Modelo RGB en videojuegos. Por canal sí, pero la cosa es que específicamente hay png y gif de 8 bits. También si quieres darle un toque vintage al juego puedes limitar la paleta a 8 bits (256 colores).
Pero como flujo de trabajo yo no lo haría (usar 8).
Pero yo haría muchas cosas en vectores, para dejar ciertas decisiones de resolución para casos específicos. Quizá lo único que necesites sea una salida a menor resolución para móviles y nunca a 4k. |