Ver Mensaje Individual
  #2 (permalink)  
Antiguo 07/07/2015, 17:00
Avatar de Rafael
Rafael
Modegráfico
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 9.028
Antigüedad: 21 años, 9 meses
Puntos: 1826
Respuesta: Bits de Color y Modelo RGB en videojuegos.

Yo usaría:

1) sRGB y 24 bits, no 8.

2) Resolución HD y vectores hasta donde se pueda. Supongo depende del game engine. Texto podría ser que se mantenga como texto, por lo que no le afectaría la resolución.