07/07/2015, 17:00
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| Modegráfico | | Fecha de Ingreso: marzo-2003
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Antigüedad: 21 años, 8 meses Puntos: 1826 | |
Respuesta: Bits de Color y Modelo RGB en videojuegos. Yo usaría:
1) sRGB y 24 bits, no 8.
2) Resolución HD y vectores hasta donde se pueda. Supongo depende del game engine. Texto podría ser que se mantenga como texto, por lo que no le afectaría la resolución. |